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E-sport

A Boulogne-Billancourt, un centre municipal d’e-sport en vecteur de lien social

Publié le 12/02/2026 • Par Julie Kermarrec • dans : A la Une acteurs du sport, Actu expert acteurs du sport, Bonnes pratiques acteurs du sport, France

E-sport-BB-JK
Julie Kermarrec
Ouvert en 2020, le centre municipal e-sport de Boulogne-Billancourt (Hauts-de-Seine) fait figure de pionnier en France. Pensé comme un équipement culturel et éducatif, il propose une pratique encadrée du jeu vidéo, loin des clichés. Reportage.

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« La finalité de l’e-sport, c’est le lien social. » Cette phrase d’Arnaud Moulet, cofondateur de l’équipe professionnelle GameWard, peut paraître paradoxale. Elle prend pourtant tout son sens au centre municipal e-sport de Boulogne-Billancourt (Hauts-de-Seine), premier équipement public de ce type en France.

Approuvé en conseil municipal en 2019 après des discussions entre l’équipe municipale et l’entité GameWard, qui cherchait « un ancrage territorial », le centre a vu le jour à l’été 2020, dans les locaux d’une ancienne école de la ville. L’objectif peut alors sembler ambitieux puisqu’il s’agit de permettre une pratique régulière, collective et encadrée du jeu vidéo.

Un espace ouvert au grand public

Sur une surface de 1 000 m², le bâtiment est partagé entre trois usages. « 600m² sont ...

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